Cómo se compara Hawk y Puma con los videojuegos modernos

Para el Proyecto 4 sobre Felipe Guamán Poma, teníamos la libertad de llevar a cabo un ensayo breve creativo. Tras darle algunas vueltas, he decidido comparar dos videojuegos, Hawk y Puma y Fireboy y Watergirl.

Venn Diagram

En el diagrama de Venn anterior, hay varias similitudes y diferencias que he identificado entre los videojuegos Hawk y Puma y Fireboy y Watergirl. Inmediatamente después de abrir el juego sobre Guamán Poma, sentí que una ola de nostalgia venía sobre mí. Aunque nunca había jugado al juego, los gráficos y elementos básicos de Hawk y Puma me recordaron a Fireboy y Watergirl, un juego que surgió durante mi adolescencia al principio del siglo XXI. Este sentimiento nostálgico fue la inspiración para que mi proyecto se centrará en una comparación entre los dos videojuegos, pero mientras continuaba contemplando esta idea, me di cuenta de varias conexiones que explicaré en esta breve entrada.

En primer lugar, uno de los principales objetivos de Fireboy and Watergirl se centra en que los dos personajes trabajen juntos para lograr un objetivo común, como presionar una palanca o trabajar en un puente levadizo. Del mismo modo, en su obra, Poma expresa un anhelo por un gobierno justo que podría resultar de la colaboración entre españoles e incas. Un estado cristiano bajo Dios que se centra en la ciudad de Cuzco y tiene elementos de cultura indígena. El aspecto de raza que Poma discute también es relevante para el juego: Fireboy y Watergirl contrastan mucho en apariencia, al igual que los españoles de piel clara y los incas de piel oscura, pero solo son capaces de completar niveles debido a estas diferencias, ya que Fireboy no puede pasar por los charcos de agua, y viceversa. Esto demuestra la cosmovisión de la Nueva corónica y buen gobierno, donde ambos grupos tienen un lugar importante y relevante en la sociedad. Además, los elementos terrenales que son evidentes en Fireboy y Watergirl (tierra, fuego, agua y viento) se conectan directamente con la cultura inca. La tierra en Perú es muy diversa, por lo que los incas cultivaron la tierra de maneras muy sofisticadas, como terrazas, para maximizar el beneficio y expandir su imperio. En un sentido más espiritual, pusieron un gran énfasis en la naturaleza, y creyeron que cosas como ríos, montañas y animales tenían un espíritu. Estas guías espirituales y deidades se reflejan en Hawk y Poma, ya que el juego instruye a los jugadores a hablar con el sol o una serpiente, para guiarlos. En última instancia, un videojuego que parece simple a nivel superficial, como Fireboy y Watergirl, puede tener implicaciones más profundas de lo que sus jugadores pueden entender en el primer juego.

Hauk and Puma

Fireboy and Watergirl